Usługi portalu Children of Morta PL
Od przewodników po bestiariusze i wsparcie techniczne. Każda pozycja w katalogu to osobna strona ze szczegółami, zakresem i ceną. Wybierz usługę z listy albo zajrzyj od razu na stronę cennika, gdzie zebraliśmy wszystkie pozycje z pakietyzowanymi rabatami.
Wybierz swoją wyprawę
Wszystkie ceny w złotówkach, płatność jednorazowa, materiały dostarczane cyfrowo w ciągu 24 godzin.
Przewodnik po rodzinie Bergsonów
Charakterystyki wszystkich ośmiu bohaterów, ich role, statystyki i rekomendowane kolejności odblokowania.
Pakiet startowy nowicjusza
Wszystko na pierwszy weekend z grą: wybór postaci, pierwszy build, mapa priorytetów ulepszeń domu.
Atlas lochów i krain Rea
Trzy regiony pod lupą: typy poziomów, układy sąd, frakcje wrogów i lokalizacje świątyń losowych.
Bestiariusz Zepsucia
Kompletny katalog wrogów i bossów z trzech regionów: mechaniki, słabe punkty, warianty elit.
Trening walki i buildów
Indywidualna sesja online: analizujemy twoją grę, budujemy synergie umiejętności i plan na bossów.
Pakiet tapet i artów premium
Kuracja najlepszych kadrów i fan artów w rozdzielczościach pod telefon, tablet i monitor ultrawide.
Kroniki fabularne Rea
Zestaw opowiadań i kompendium lore świata: epoki, rodowód Bergsonów, geneza Zepsucia.
Wsparcie techniczne premium
Pomoc z ustawieniami, pada, wydajnością i synchronizacją zapisów na twoim urządzeniu.
Przewodnik co-op dla dwojga
Jak grać we dwoje na jednym urządzeniu i padach: pary postaci, podział ról, tryby kamery.
Kolekcjonerski pakiet Morta
Wszystko w jednym: przewodniki, atlas, bestiariusz, kroniki i tapety plus konsultacja z redakcją.
Ekonomia domu i złota
Skarby z lochów wracają do domu, a dom zamienia je w siłę. Ben prowadzi warsztat, w którym wydajesz złoto na stałe ulepszenia rodu, od obrażeń broni po miejsce przy stole. To mechanika, która uczy cierpliwej gry, bo każde podejście finansuje kolejne.
- złoto wydajesz po powrocie, nawet po nieudanej wyprawie
- ulepszenia działają na całą rodzinę, nie tylko na gracza lochów
- runy i klejnoty z lochów zmieniają build na czas jednej wyprawy
Kram Bena
Główne źródło stałych ulepszeń. Obrót złotem z wypraw i pierwszy priorytet każdego gracza.
Klejnoty i runy
Efekty tymczasowe, które znikają po wyprawie. Uczą eksperymentowania z buildami bez konsekwencji.
Warsztat przy stajni, gdzie złoto zamienia się w stal
Wiecej niż jedna kampania
Po fabule zostaje jeszcze dużo do roboty. Codzienne wyzwania, zmodyfikowane lochy i polowania na warianty elit trzymają graczy na długo po napisach końcowych.
Kampania fabularna
15–20 godzin historii o rodzinie i zarazie. Trzy akty, trzy regiony, finał, który zostaje w głowie.
Wyzwania dzienne
Zmodyfikowane podejścia z limitowanymi zasadami i tabelą wyników. Najlepszy sposób na trening pod presją.
Świątynie losowe
Ukryte warianty poziomów z własnymi mechanikami. Pojawiają się rzadko i testują elastyczność buildu.
0
regiony
0+
typów poziomów
0
bossów
0+
wydarzeń losowych
Rozwój na dwóch piętrach
Progresja w Morta działa na dwóch poziomach naraz. Każdy bohater ma własne drzewko umiejętności aktywnych i pasywnych, a do tego dochodzą błogosławieństwa domu, wspólne dla wszystkich. Najlepsze buildy łączą obie warstwy, a niektóre kombinacje odkryjesz dopiero po dziesiątkach podejść.
Pasywne wzmocnienia domu działają zawsze, nawet na postać pierwszego poziomu.
Rotacja bohaterów nie jest karą, tylko sposobem gry na zmuszanie do różnorodności.
Najmocniejsze synergia kryją się w ostatnich gałęziach drzewek, więc warto planować z wyprzedzeniem.
Drzewko rodu w interfejsie gry
każda gałąź to inna historia
Kolekcja, która zmienia zasady
Runy, relikwie i święte przedmioty znalezione w lochach nadają efekty na czas wyprawy. Część z nich całkowicie zmienia sposób gry, więc nawyk zbierania wszystkiego się opłaca.
Oko góry
+25% szansy na trafienie krytyczne przy pełnym zdrowiu
Płaszcz zgony
faza uników podczas dasha Kevina i Lucy
Serce stali
tarcza Johna pochłania jeden cios na pokój
Pieśń kronikarza
+30% doświadczenia z zabójstw do końca wyprawy
Pełną listę relikwii i ich kombinacji opisuje bestiariusz z atlasem w pakiecie kolekcjonerskim.
Skarby, które czekają pod górą
Co naprawdę wynoszą stamtąd gracze
Nie wszystko w skrzyniach błyszczy tak samo. Część łupów to surowce do domu, część to artefakty jednorazowe, a rzadkie przedmioty potrafią odwrócić los podejścia. Nasi czytelnicy zgłaszają, że najlepsze trafy padają w pokojach za kurtynami mgły, więc eksploracja opłaca się bardziej niż speedrun.
- złoto zawsze wraca do domu i zasila ulepszenia
- runy działają do końca wyprawy i znikają
- relikwie fabularne odblokowują scenki w domu
Gra zrobiona pod kciuki
Playdigious przeprojektowało interfejs pod ekrany telefonów. Układ przycisków, ich rozmiar, przezroczystość i pozycję zmieniasz dowolnie, a gra podpowiada kombinacje gestów.
Swoboda układu
Przeciągasz każdy przycisk w dowolne miejsce ekranu i zapisujesz własne presety na każdą postać.
Pady bez konfiguracji
Xbox, PlayStation i generyczne kontrolery Bluetooth działają po podpięciu, wraz z pełnym mapowaniem.
Zapisy między urządzeniami
Chmurowe zapis przenosi kampanię między telefonem a tabletem bez straty postępu.
Od zamówienia do materiału w jeden dzień
01
Wybór usługi
Przeglądasz katalog i wybierasz pozycję, która odpowiada twojemu etapowi gry.
02
Zamówienie
Formularz kontaktowy zbierający podstawowe dane i wariant produktu.
03
Realizacja
Potwierdzamy płatność i przygotowujemy pakiet w ciągu 24 godzin roboczych.
04
Wsparcie
Po dostarczeniu materiałów masz 14 dni na pytania i poprawki w ramach usługi.
Pytania o usługi portalu
W jakiej formie dostaję zamówione materiały?
Wszystkie przewodniki, atlasy i bestiariusze wysyłamy jako pliki PDF oraz EPUB, zoptymalizowane pod telefon. Tapety przychodzą w paczce ZIP z wariantami rozdzielczości. Treningi odbywają się w formie rozmowy wideo z nagraniem sesji.
Czy mogę zwrócić zakupioną usługę?
Tak, na cyfrowe produkty masz 14 dni na zwrot bez podania przyczyny, jeśli nie pobrałeś plików. Szczegóły opisuje strona zwrotów.
Czy przewodniki zawierają spoilery?
Oznaczamy każdy rozdział stopniem spoilerów. Część materiałów ma wersję "bez fabuły", która omawia wyłącznie mechanikę i pozostawia zaskoczenia narracyjne nietknięte.
Jak zamówić usługę spoza listy?
Napisz do nas przez formularz kontaktowy. Wyceniamy prace indywidualnie, od analizy zapisu gry po przygotowanie materiałów turniejowych.
Nie wiesz, co wybrać?
Napisz do nas. Pomożemy dobrać pakiet pod twój styl gry, doświadczenie z gatunkiem i budżet.