Bossowie w Children of Morta to egzaminy z cierpliwości, a nie testy na obrażenia. Każdy z nich ma stały cykl ataków, który można nauczyć się na pamięć. Ten tekst rozbiera taktykę na najważniejszych strażników.

Matka Pajęczyn

Pierwszy boss gry to egzamin z zarządzania tłumem. Matka atakuje seriami skoków i pluje jadem, a jej potomstwo pojawia się falami. Nie wpadaj w panikę z liczby pająków: liczy się kolejność zabijania.

Słaby punkt odsłania po serii skoków, gdy boss ląduje i odpoczywa. Wtedy wchodzi całe twoje combo. Runy obszarowe trzymaj na fale potomstwa, nie na samą matkę.

Król Złodziei

Drugi boss to inny problem: jest szybki, znika w dymie i wraca z ciosami w plecy. Arena Barahut ma krawędzie, które ograniczają jego uniki. Graj blisko środka i pilnuj efektu dymu.

Król po zniknięciu wraca zwykle za plecami gracza, więc unik do przodu po każdej jego zniknięciu odbiera mu najlepszą okazję. Atakuj po jego serii trzech ciosów, gdy sam się zatrzymuje.

Serce Zepsucia

Finałowy boss to trzy fazy w jednej walce i długi marsz cierpliwości. Faza pierwsza to standardowy pojedynek, druga dodaje fale pomocników, trzecia przyspiesza wszystko.

Wejdź z pełnym drzewkiem relacji i zapasem runów regeneracji. Nie ma tu skrótów: Serce nagradza tych, którzy opanowali uniki w poprzednich regionach.

"Boss w Morta nie chce twojej szybkości. Chce twojej cierpliwości, a potem twojej arogancji."

zapis rozmowy z czytelnikiem

Uniwersalne taktyki

Kilka zasad działa na każdego bossa. Obserwuj pierwsze podejście zamiast walczyć na pełnej sile, zapisuj runy na późniejsze fazy i trzymaj unik na koniec animacji, nie na początek.

Jeśli giniesz w tym samym miejscu trzykrotnie, problem leży w czytaniu telegrafu, nie w statystykach. Wróć i ucz się rytmu.

Warte zapamiętania

  • Obserwuj cykl bossa w pierwszym podejściu zamiast walczyć.
  • Słabe punkty odsłaniają się po seriach ataków, nie losowo.
  • Runy obszarowe trzymaj na fale pomocników.
  • Trzy śmierci w tym samym miejscu to problem czytania, nie statystyk.

Przygotowanie do areny

Przed bossem sprawdź stan błogosławieństw domu, uzupełnij runy i wybierz postać pod konkretnego przeciwnika. Niektóre areny nagradzają mobilność, inne wytrzymałość.

W co-opie ustalcie role przed wejściem: kto ciągnie uwagę, kto dobija, kto podnosi po niepowodzeniu. Bossowie duetów zabijają chaotyczne pary szybciej niż samotnych graczy.


Redakcja Morta PL

redakcja childrenofmortapl.com

Pełny bestiariusz Zepsucia

Każdy wróg i boss opisany z taktyką i słabymi punktami.