Kogo wybrać na pierwszą wyprawę: John czy Linda
Dwójka bohaterów dostępnych od startu gra zupełnie różnymi rytmami. Porównujemy, który wybór lepiej służy nowym graczom i dlaczego.
John i Linda to postacie otwierające kampanię i dwie szkoły myślenia o Children of Morta. Jedna uczy cierpliwej obrony, druga karze za zbliżenie. Wybór pierwszego bohatera wpływa na to, jak postrzegasz całą grę.
John: szkoła obrony
John gra w zwartej formacji, z tarczą podniesioną i mieczem gotowym do kontry. Jego rytm jest powolny i metodyczny: blok, krok, cios. Dla nowego gracza to lekcja czytania przeciwnika.
Błąd popełniony Johnem kosztuje mniej niż ten sam błąd u innych. Tarcza pochłania część ciosów, więc nauka nie kończy się od razu powrotem do domu.
Linda: szkoła dystansu
Linda walczy łukiem z dużej odległości. Strzały przebijają pierwszy rządek wrogów, a unik pozwala jej wymykać się sytuacjom, które u Johna kończą się trafieniem.
Nagroda za opanowanie Lindy jest wysoka, bo potrafi czyścić pokoje bez zadrapania. Cena to krucha wytrzymałość: dwa nieudane uniki i wyprawa jest skończona.
Statystyki w praktyce
W naszych testach nowi gracze Johnem przeżywali pierwsze podejście średnio o 40% dłużej niż Lindą. Różnica znika po około piętnastej godzinie gry, gdy opanowanie dystansu staje się nawykiem.
Na dłuższą metę Linda wygrywa czas czyszczenia lochów, a John wytrzymałością w walkach z bossami. Obie postacie odblokowują ważne węzły w drzewkach rodu, więc rotacja między nimi ma sens.
"Wybór pierwszego bohatera to nie decyzja na resztę gry. To wybór szkoły, z której zaczynasz naukę."
Kiedy zmieniać postać
Grę warto zmieniać, gdy podstawowy styl przestaje wystarczać. Lochy w drugim akcie karzą za zbyt wolną reakcję, a trzeci akt testuje obie szkoły na przemian.
Rotacja przynosi też korzyści mechaniczne: rozwój obojga rodziców wzmacnia bonusy, które dziedziczą dzieci i pozostali członkowie rodu.
Warte zapamiętania
- John uczy cierpliwości i czytania przeciwnika.
- Linda nagradza precyzję i karze każde zbliżenie.
- Rotacja między postaciami rozwija bonusy rodu szybciej.
- Duet John i Linda to najbezpieczniejsza para co-op.
Nasza rekomendacja
Na start wybierz Johna. Naucz się czytać przeciwników zza tarczy i opanuj rytm uników. Po opanowaniu Caeldippo sięgnij po Lindę i poczuj, jak gra zmienia tempo.
Jeśli grasz w co-opie, para John i Linda to najbezpieczniejszy duet w grze. Jeden trzyma uwagę tłumu, drugi dobija z dystansu.
Redakcja Morta PL
redakcja childrenofmortapl.com
Powiązane artykuły
Chcesz pełne profile postaci?
Nasz przewodnik po rodzinie Bergsonów opisuje wszystkich ośmiu.